Forum -Thief  and Music Forum- Strona Główna -Thief and Music Forum-
Chcesz porozmawiać o grach z serii Thief? Lubisz Metal, Punk, Hard Rock i inne? Chciałbyś/aś mieć prowadzoną grę RPG? Zarejestruj się!
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Max Payne

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum -Thief and Music Forum- Strona Główna -> Inne gry komputerowe
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Black wolf
Szaman pogan
Szaman pogan



Dołączył: 03 Mar 2006
Posty: 55
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/4
Skąd: Tam ,gdzie zaczyna się koło

PostWysłany: Wto 8:33, 23 Maj 2006    Temat postu: Max Payne

Gra Max Payne powstała z myślą o stworzeniu nowej wartości na rynku gier prowadzonych z perspektywy trzeciej osoby. Gra klimatem przypominająca film, posiadająca rewolucyjny system walki, uwidacznia inspiracje twórców czerpane wprost z czarnych filmów z lat 50-tych oraz powieści należących do gatunku Pulp Fiction, współczesnych hitów produkowanych zarówno w studiach znajdujących się w Hollywood, jak również tych w Hong Kongu. Fabuła Max Payne jest niezwykle realistyczna, będzie stopniowo odkrywana, podczas, gdy Max będzie wkraczał w najciemniejsze obszary kryminalnego podziemia, gdzie będzie się starał oczyścić się z ciążących na nim zarzutów oraz odkryć i zdemaskować sieć zdrady i konspiracji.
Nowy Jork. Dzień: dzisiejszy. Najgorsza zima stulecia...
Dotąd nieznany syntetyczny narkotyk - Valkyr - rozprzestrzenił się po Nowym Jorku jak zabójcza plaga. Narkotyk pozostawia po sobie koszmarny ślad - stosy trupów, narkomanów po zażyciu Valkyra ogarnia żądza mordu, ich żyły wypełniają się palącą nienawiścią. Dla Drug Enforcement Agency (DEA, agencji zajmującej się walka z handlem narkotykami) narkotyk ten stanowi zło wcielone, które ujawnia mroczna cześć duszy ludzkiej, wzbudzając w ludziach potrzebę niszczenia, i dlatego tez musi zostać zniszczony za wszelka cenę. Dramatyczne zdarzenia wymagają dramatycznych rozwiązań... Musi zostać wybrany tajny agent, który w przebraniu przeniknie w szeregi mafii działającej na terenie Nowego Jorku, odpowiedzialnej za dystrybucje narkotyku. Misja o najwyższym stopniu tajności... i niebezpieczeństwa.
Specjalny agent DEA Max Payne jest najlepszym człowiekiem do takiej roboty. Człowiek na krawędzi, nie mogący zapomnieć o potwornych wydarzeniach ze swojej przeszłości - trzy lata temu jego rodzina została zamordowana przez członków gangu, którzy znajdowali się pod wpływem Valkyra. Człowiek gotowy na poświęcenie swojego życia, aby zniszczyć niebezpieczny narkotyk. Przenikając do środowiska najbardziej niebezpiecznych kryminalistów, Max próbuje w pojedynkę odkryć i powstrzymać narkotykowe imperium, bez względu na wiążące się z tym koszty. Niestety w fabule następuje dramatyczny zwrot, kiedy szef Max (jedyny człowiek znający prawdziwa tożsamość i cel misji Max) zostaje zamordowany. Działający ciągle pod przykrywka Max zostaje wrobiony w morderstwo swojego szefa i nagle otrzymuje miano zabójcy gliniarza. Gdy zostaje odkryta jego prawdziwa, tożsamość Max przeprowadza desperacka ucieczkę i ukrywa się wśród cieni Nowego Jorku. Opanowany wściekłością Max składa przysięgę: pomścić śmierć swojej rodziny, ukarać ludzi odpowiedzialnych za wrobienie go w zabójstwo szefa oraz odnaleźć i zniszczyć źródło Valkyra.
Dziś wieczór Max Payne przejdzie przez piekło, aby zakończyć ostatecznie ten koszmar... Ktokolwiek stanie na jego drodze, gorzko tego pożałuje...
ZALETY:
- realistyczne lokacje miasta - od pokrytych brudem dzielnic przemysłowych do ekskluzywnych enklaw bogaczy - wszystkie znakomicie renderowane, z niezwykłą dbałością o szczegóły,
- engine efektów trójwymiarowych Remedy zwiększa poziom szczegółowości, efektów świetlnych, powoduje, że postacie poruszają się z większą płynnością (wprawione w ruch zostają nawet ubrania), nawet twarze nabierają ekspresji,
- akcja związana z prowadzeniem śledztwa oraz odnajdywanie szczegółów są najważniejszymi elementami gry. Niemniej jednak interakcja oraz prowadzenie dialogów z innymi postaciami występującymi w grze są równie ważne w ostatecznym rozwiązaniu zagadki,
- sekwencje w zwolnionym tempie są unikalną cechą Max Payne - nie tylko powodują, że rozgrywka przypomina oglądanie filmu ale także stanowią znakomity efekt wizualny, gdy gracze mogą obejrzeć w zwolnionym tempie jak wystrzelone przez nich kule trafiają w przeciwnika!
- kolejną cechą gry są pojawiające się podczas wgrywania kolejnych poziomów panele w stylu powieści, dzięki którym gracze zostają wciągnięci do rozwijającej się opowieści oraz przygotowywani na to co ich czeka w kolejnej scenie,
- sekwencje walki i akcji przypominają filmu akcji rodem z Hong Kongu. Max może unikać kul wykonując serię uników, a jednocześnie opróżniać magazynki własnych pistoletów oddając strzały w kierunku przeciwnika - oczywiście pojawiają się zwolnione ujęcia podczas szczególnie udanych strzałów,
- bronie są prawdziwe - zachowują się realistycznie (rozbłysk ognia podczas wystrzału, rykoszety), ale także realistyczne są efekty trafień - strzał w nogę spowoduje, że Max zacznie kuleć, zostawiając za sobą krwawy ślad, podczas gdy strzał w klatkę piersiową będzie najczęściej oznaczał koniec gry, ale dopiero po tym jak w zwolnionym tempie obejrzysz jak kula przelatuje przez ciało Maxa!
- profesjonalna polska wersja językowa


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Garrett
Master Thief



Dołączył: 10 Lut 2006
Posty: 540
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/4
Skąd: Tam, gdzie rośnie makaron

PostWysłany: Sob 18:17, 27 Maj 2006    Temat postu:

grałem w demko. Fajne. Chyba sobie skręcę oryginałka.

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
emis:)
Thief



Dołączył: 11 Lut 2006
Posty: 184
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 3/4
Skąd: eee...napweno gdzies mieszkam...ale gdzie??

PostWysłany: Nie 11:20, 28 Maj 2006    Temat postu:

nawet oki

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Vaati
Glyph Guardian
Glyph Guardian



Dołączył: 11 Lut 2006
Posty: 613
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/4
Skąd: Z Hyrule Town

PostWysłany: Pon 21:53, 06 Lis 2006    Temat postu:

dwójka fajna

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Adanhaup6
Gość






PostWysłany: Nie 5:50, 21 Sty 2007    Temat postu:

wow shit Smile ;) Smile
[link widoczny dla zalogowanych]
regards, Adanhaup6
Powrót do góry
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Aberpo
Gość






PostWysłany: Pon 7:34, 05 Lut 2007    Temat postu:

and more... <img src=" border="0" /> ;) <img src=" border="0" />
[link widoczny dla zalogowanych]
regards, Aberpo
Powrót do góry
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum -Thief and Music Forum- Strona Główna -> Inne gry komputerowe Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin